【CTB项目笔记】咱不做网站了?咱改做游戏了!?

Celia 233 0

不知不觉又咕咕咕了一个月,转眼已是2021。看本人博客右边的“热门文章”一栏,曾经堆了十几篇文章的地方现在空空如也,或许判定文章是否“热门”的系统君也对我这只两个月也就推荐了一首歌的老鸽子束手无策了吧【捂脸】不bb了,让我们看看 CTB 项目在这两个月里进展如何。

    自从确定了网站的构建框架后,我们将具体的项目步骤先放在了一旁,开始了我们前期的调查工作。经过组员的一系列讨论,最终确定的 CTB 主题是:在药物,物理治疗等传统疗法不适用的情况下,如何借助网络的力量缓解或是预防心理疾病。从去年12月到今年1月,我们已经完成了前期的调查计划的初稿、终稿,经过问卷调查后获得结果,并提交了最终的调查报告。

    通过调查得到的数据,我们发现几种最有效的网络治疗方式包括音乐疗法、色彩疗法与艺术疗法。通过分析实现三种疗法的难度与可行性,我们决定以音乐治疗为主、色彩治疗为辅,对有轻微心理问题的用户与潜在抑郁症患者进行网络方式的治疗。

    怎样结合音乐和网络对用户进行治疗呢?最初的时候,我们的想法是——建一个网站,通过机器学习使程序生成通过语音或图像识别出情绪值的算法。让用户上传自己的面部照片或是语音,让系统识别出该用户的情绪值,并通过此值为用户推荐一首匹配他当前情绪的歌曲以缓解他的情绪。

    但随着计划进一步的制定,种种问题也陆续浮现。首先,以一个网站作为项目最终的输出,并不是一个非常新颖的点子。若有很多小组都选择搭网站,那我们将如何从中脱颖而出?

    下面为组员当时的一些 Brainstorm:

Brainstorm #1

Android Studio:

  • java基础

  • 简单易学

  • YouTube 有大量 resources

  • 比 Xcode 学起来我们要有经验,且简单很多(个人意见)

  • 但是我们需要弄清楚怎么播放音乐

  • 什么页面设计我都搞过了,可以直接上手

  • 我们还需要弄清楚音乐库,怎么让用户注册的问题

Brainstorm #2

    既然不能做网站公众号,我提议做软件😎
    这个办法其实有些偷懒,因为我们的结论是音乐治疗很好用,所以就可以加大力度做个软件,就是全用来搞音乐治疗的。这个就可以参考下之前的想法了
    就点进软件然后问问题,给他放音乐上去。
(听说做软件不难,但我也不是很确定,可以自己编写 code但是我们时间够不够是个问题)
    目前我在网上简单的搜了下,应该是有抑郁症治疗软件的,但好像都是在线咨询这种所以音乐治疗的软件我们这个是创新的
    影响和如何衡量成不成功:我觉得就还是通过数量来决定吧.....但问题就是用户人数…感觉这个比做问卷更难...【Brainstorm 结束】

    即使出了网站和公众号之外还有软件的这一选择,但后来大家觉得仍然不是一个有创意的主意,最多只能用来当备用方案。因此,我们作出决定:换点子!毕竟条条大路通罗马,通过编程实现帮助用户缓解抑郁症的方式不止这一种。下面记录一些当时的想法与 research 结果。

做电台?

可选方式:

  1. 使用 CMS,自己建一个网站,在上面放电台、播放音频的程序

  2. 选择一个平台,在平台上注册自己的账号(较主流平台包括喜马拉雅、SoundOn)

自己的网站

好处:显得更有技术含量?符合我们学习 Computer Science 的优势

坏处:更难推广(猜测),毕竟平台上已经有一些现有的用户,不用额外安装 app、访问网站等

几个比较好的独立电台网站:

This American Lifewww.thisamericanlife.org图标

海螺电台🐚thespiral.fm图标

两个都是自带播放器,第一个的设计比较美观,第二个看着比较简单,个人觉得用 Wordpress 就可以实现。

基于平台的电台

好处:更加易于推广,工作量更少,毕竟只用上传音频就可以了不用自己建站,功能更加全面。

SoundOn 为电台提供一个独立的页面,可以在电脑上访问并收听

眼球地下电台 | Podcast on SoundOnplayer.soundon.fm图标

同时也提供手机 app,电台可以在移动端收听。

【CTB项目笔记】咱不做网站了?咱改做游戏了!?-第1张图片-Celia的博客

音游?

    在某次 meeting 中,某个小组成员提出了音游的注意。本人当时就感觉非常诧异,虽然音游和音乐疗法也算得上有联系,但游戏和治疗能搭上边嘛?电台与音游一定只能二选一,电台与音游相比,难道不是一个更加“正规”的治疗方法?毕竟本人不是一个音游玩家,于是谷歌了解了一番。

    音游(Music Game),顾名思义,就是音乐游戏,是游戏的一种,就是跟随音乐的节奏,通过按键,使模拟器(或键盘)发出相应的音效的一类游戏。游戏中,不断出现的各种按键(NOTE)合成一首歌曲,类似于奏乐。这类游戏主要考的是玩家对节奏的把握,以及手指的反应和眼力。完成一首难度比较高的音乐时,会有一种成就感。而且在心情不好的时候,弹一首也许会改变玩家的心情。

    原来音乐游戏对心情真的能有如此显著的影响呢!但和做电台相比,音游真的能更胜一筹嘛?

Brainstorm #3

关于电台

  • 电台的话我一开始想的就是在网易啊或者iTunes设置,因为电台我们干做的话需要很多设施,行不通

  • 电台有意思的点就在于我们把它做成一个互动式的,可以实时评论然后我们可以切歌、换颜色之类

  • 电台的话我们还可以设置 feedback,然后呢他们就给我私信匿名给我们一些对于电台的想法好了

  • 电台可以设置回听

  • 缺点

    • 电台青少年听众较少吧,尤其是我们要做古典音乐的话

    • 住校,学业繁忙的青少年对电台的兴趣相对少

    • 电台不太容易传播,想要长时间听电台也比长时间玩音游难多了

    即便电台是一个非常可行的计划,它的缺点却很明显——和编程没有太大的关系。作为一个具有编程优势的小组,每个小组成员都有不少编程经验,若是浪费了这方面的能力而去做我们缺乏经验的项目,真是可惜。相比之下,音乐游戏则需要大量的编程与设计,更加符合小组优势(就我个人而言,音游似乎真的更加适合,本人听说换了计划之后就如同打了鸡血一样)。再者,上面的 Brainstorm 中也提到了,音游能吸引更多的青少年用户,且更加容易传播,优点委实不少。

    就这样,CTB 新计划就这么定下来了:音游!

标签: 编程 事件 大开眼界

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